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quinta-feira, 11 de novembro de 2010

1.3 Pré Produção e Produção

A FIFA é detentora de 95% dos direitos de imagem de toda a COPA DO MUNDO, sendo assim, emissoras como REDE GLOBO compram o direito a EXIBIÇÃO dos JOGOS e espaços no campo de futbol para suas câmeras. Portanto além das imagens captadas por suas próprias cameras, elas pagam um valor X para utilizar as imagens captadas pelas camera da FIFA ( 29 camera nos total ).

Um exemplo de camera e angulo exclusivo da FIFA é a "Camera SPIDER", responsável pelos melhores ângulos na filmagem de uma partida. Por isso quando assistimos a uma partida exibida pela REDE GLOBO ou BANDEIRANTES podemos ver o mesmo angulo, take, nas duas emissoras simultaneamente, ou um dos locutores falando: Será que eles vão por a reprise do angulos?

Camera SPIDER:



Isso quer dizer que o melhor take foi captado por umas das 29 cameras da FIFA. Outro exemplo são os takes com a RED ( super camera lenta ) e possibilidade de captar detalhes como uma lagrima, uma gota de suor.

Toda essa cobertura e produção de conteúdo é de responsabilidade da produtora HBS (já citada anteriormente como responsável pela transmissão do mesmo ).

Pergunta: Ok, produtora de conteúdos, cameras, infras..., e as emissoras internacionais? Como é Feito esse link???

Para uma perfeita cobertura a FIFA monta em uma determinada cidade, no país residente da COPA, um centro de produção chamada IBC.

O IBC:

IBC é o centro interno de emissão e transmissão desse conteúdo com tamanho total de 30.000 ( trinta mil ) m² . Nele há monitoramento e produção de conteúdo durante 24 horas por dia durante todo o evento, 7 dias por semana. Conta com 3 mil profissionais na área e dá assistência, suporte, reserva espaços para 106 emissoras residirem durante todo o evento. Exemplo: estúdios completos com chroma para gravação, espaços para criação dos próprios estúdios para cada emissora, ilhas de edição, cabines de locução, redação dentre outros.

 
* em construção / 2010 - ÁFRICA

Além de serviços audiovisuais eles oferecem serviços adicionais como:
- Balcão de Informaçãoes
-Praça de Alimentação ( muita variedade devido aos diferentes países hospedados )
- Visitas guiadas
- Cinema 3D ( lazer )
- Lavanderia
- Ass. médica e etc. 

HBS: CENTRO DE PRODUÇÃO

O HBS além de ser responsável pela cobertura dos jogos sendo assim 64 jogos, é também responsável por:

     - Programa Mult-feed em HD e SD
     - Produção 3D
     - Equipe de Reportagem
     - Produção de Produtos Móvel
     - Servidor FIFA MAX ( todo o conteúdo captado encontra-se em um servidor )





MULT FEEDS

Os chamados mult feed são produtos fornecidos para emissoras que compraram ou não os direitos de exibição. Por exemplo:
O SBT não exibe o jogo da copa, porém se ele quiser comprar a cobertura completa de todos os treinos do BRASIL ele pode. OU então um Clip das melhores jogadas..

MULT FEEDS é uma programação cheia de conteúdos, piluas, captados e produzidos durante todo o enveto. Sendo assim, ele é responsável pelo sinal ao vivo ( jogos e links ), conteúdos adicionais ( reportagens, clips, determinada cena, ) e sinal / ângulo de câmeras ( também vendido ).

No total de todo o evento se tem:
-2.200 horas de produto
-460 horas de conteúdo adicional ( 8.000 mil clipes )
-480 reportagens
- 320 Programas para os telões nos estádios 

A produção conta com uma equipe de 2.500 mil profissionais envolvidos, 64 jogos para cobertura, 29 a 32 cameras, 7 equipes de produção, 32 equipes de reportagens ( uma equipe para cada time, as vezes elas ficam alojadas no mesmo hotel que os jogadores para não perder um segundo de informação ) produzindo 18 horas de TV POR DIA.

O interessante desses conteúdos adicionais, exemplo as reportagens, são que pequenas produtoras que não podem ir até o país gravar ou não é detentora dos direitos, pode incluir em sua programação local oinformações sobre a COPA sem precisar sair do país, cidade, e tampouco de equipe. Podemos chamar de "Enlatados".

Outro ponto sobre esses conteúdo é que eles podem ser adaptados a uma reportagem feita por uma emissora. A GLOBO pode incrementar um clip, ou usar imagens para completar sua reportagem.

FIFA MAX:

FIFA MAX nada mais é que um servidor aonde pode-se encontrar todo esse material. É um banco de imagens e enlatados aonde qual quer pessoa pode comprar e adquirir os direitos de imagem daquele determinado material. Os produtos ficam online 24 horas por dia e podem ser acessados pela internet e pelo sistema interno de IBC.
A partir disso produtoras de todo o mundo tem acesso ao que esta sendo produzido podendo transmitir em sua programação de acordo com o contrato e compra.

Mais fotos do IBC:
** Ainda não está decidido aonde será construido aqui no Brasil, podendo ser em SP, Rio e DF.








* Os espaços / lotas são fornecidos as emissoras por forma de sorteio

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